Coco Software Studio / 独立数字工作室
COCO / CUSTOM DEVELOPMENT

订单管理系统订单录进去,不代表工作已经完成。

订单管理的核心是不同状态下谁能做什么:待确认、缺货、改单、履约、开票、退货。必须让销售、仓库、客服和财务看到同一笔业务。

围绕业务需求 · 定制工程 · 明确交付计划

COCO / SYSTEM DESIGN STUDY01—07

把复杂的业务,
变成清楚的流程。

经营问题订单录进去,不代表工作已经完成。
实际现场销售说订单已经确认;仓库只看到旧版本;客户在当天又修改了数量。谁来负责确保最后发对货?…
方案焦点订单生命周期与审批权限
编辑式示意 · 非客户截图
COCO / BUSINESS ENGINEERING
业务先行,技术随后。
01 / THE REAL PROBLEM
技术是手段。
经营问题才是起点。

订单管理的核心是不同状态下谁能做什么:待确认、缺货、改单、履约、开票、退货。必须让销售、仓库、客服和财务看到同一笔业务。

TYPICAL BUSINESS SCENARIO

一个值得重新设计的时刻

销售说订单已经确认;仓库只看到旧版本;客户在当天又修改了数量。谁来负责确保最后发对货?

典型业务场景。

02 / HOW WE WORK

先厘清规则。
再把它变成可靠的软件。

工作从业务访谈、现有系统边界及失败场景开始。以下三步为建议方法,最终以项目发现阶段确认。

观察一线任务并确认真正的业务差异
COCO / DESIGN SESSION
观察一线任务并确认真正的业务差异
STEP 01 / 03方案示意
03 / SCOPE THE RIGHT THING

我们会把什么交付给团队?

以下是可以讨论的工程交付方向。真正的范围将由平台权限、业务目标及开发预算确定。

01 /

订单生命周期与审批权限

02 /

改单、缺货与履约工作台

03 /

财务、库存和客服交接

这是一段说明业务决策的概念化场景,不是产品截图或实际客户交易。第三方 API、数据权限和许可证须逐一评估;功能取决于正式项目范围。

JSTUDIO / HISTORICAL CLIENT WORK业务系统要能从一个人,发展成一个团队。

JStudio 历史项目连接零售与批发订单、支付及团队协作流程。

阅读项目案例 ↗
04 / EVIDENCE OF IMPROVEMENT

怎样判断真正有改善?

从业务目标出发,确定现状基线、数据来源和衡量方式。

01

订单从确认到可履约的等待

记录订单从确认到可履约的等待,对比实施前后的变化。

02

团队手工修正和重新输入次数

记录团队手工修正和重新输入次数,对比实施前后的变化。

03

异常处理的责任与响应时间

记录异常处理的责任与响应时间,对比实施前后的变化。

05 / RELATED CAPABILITIES

你的业务,
还连接着什么?

客户、订单、商品、库存与财务始终互相影响。选择相关服务进一步了解可选的实施边界。

LET'S UNDERSTAND THE WORK

先谈怎么做生意。
再谈怎么开发。

告诉我们目前使用什么系统、哪些步骤需要人力接力、最担心什么异常。我们从你的业务现实开始。